וכן:
"הכלל הבסיסי הוא, כי הידע והניסיון שרכש עובד בעבודתו הופכים לחלק מכישוריו והוא רשאי לעשות בהם שימוש כרצונו. כאשר עובד עובר לעבוד במקום עבודה חדש הוא אינו חייב "למחוק" מזיכרונו את כל הידע והניסיון שצבר בעבודתו הקודמת; זאת, כל עוד העובד לא עושה שימוש ב"סוד מסחרי" השייך למעסיקו הקודם.
...
וכך עולה אף מסעיף 7(א) לחוק עוולות מסחריות, שזו לשונו:
--- סוף עמוד 9 ---
7. (א) לא יהיה אדם אחראי בשל גזל סוד מסחרי, אם התקיים אחד מאלה:
(1) הידע הגלום בסוד המסחרי הגיע אליו במהלך עבודתו אצל בעליו של הסוד המסחרי וידע זה הפך לחלק מכישוריו המקצועיים הכלליים;
(2) השימוש בסוד המסחרי מוצדק בשל תקנת הציבור.
מכל האמור לעיל עולה שככלל ידע, ניסיון וכישורים של אדם אינם נופלים בגדר "סוד מסחרי". לצד זאת נזכיר גם את ההלכה שלפיה גם שימוש במידע שאינו מגיע כדי "סוד מסחרי" אך מהווה "מידע קונפידנציאלי" של המעסיק עשוי להיחשב כהפרה של חובות האמון ותום הלב (ע"ע 2912/11/10 מנחם מן ואח' - ספיר ספרינט בע"מ, [פורסם בנבו], 14/11/2011, וההפניות שם, להלן – עניין ספיר ספרינט).
8. טענות המבקשת בדבר אכיפת תניית אי התחרות
אין מחלוקת, כפי שפורט בעובדות המקרה, שהמשיב חתם מרצונו החופשי תוך הבנה מלאה, על תניית אי תחרות במשך 6 חודשים מסיום העבודה אצל המבקשת. המשיב עצמו אמר בעדותו (ראו עמ' 17 ש' 9-11 לפרוטוקול הדיון) כי הבין שמדובר בהסכם סטנדרטי ולא ביקש להכניס בו כל שינוי.
המבקשת מודעת לצורך להבטיח את חופש העיסוק של המשיב, אך מצדיקה את בקשתה לאכיפה בכך שהמשיב קיבל "תמורה מיוחדת" הן בעבר והן במסגרת ההתחייבות כפי שעלתה בדיון בבקשה לשלם לו תמורה מלאה עבור תקופת הצינון, כמו גם בקיומו של "סוד מסחרי" שהמשיב עתיד לגלות – תוך הפרת חובת הסודיות שלו כלפי המבקשת – במסגרת עבודתו העתידית בדרגונפליי.
כן מתייחסת המבקשת לידע הנוגע לתכניותיה העתידיות לשיפורים ושדרוגים במוצריה, כאל "סוד מסחרי" אשר יעניק למתחרה יתרון בלתי הוגן. לשיטתה קיים חשש שהידע הרב והסודי שצבר המשיב בדבר תכונות מוצריה ותכניותיה יועבר למתחרה.
9. מהי "כלכלת המשחק" והאם היא מהווה סוד מסחרי של המבקשת
לפי הצהרתו של מר סנדלר "כלכלת המשחק" פירושה "מאחורי הקלעים" של משחק מחשב. משחקי מזל וירטואליים משתמשים בכלכלת המשחק על מנת לגרום לשחקנים לרצות להמשיך ולשחק עוד ועוד, באמצעות מניפולציות פסיכולוגיות שונות. כלכלת משחק מוצלחת תגרום לשחקן לשחק שוב גם אם יפסיד, ובד בבד תמשוך אותו להמשיך ולסכן את הסכומים שצבר אם ניצח (סעיף 42 לתצהירו של מר סנדלר). כלכלת המשחק היא לב המשחק והיא הופכת את מוצרי פלייטיקה למצליחים כל כך בקרב הלקוחות. ללא כלכלת המשחק נותרת רק הגרפיקה, הקליפה – מאפיין הניתן לחיקוי בקלות יחסית, ואשר אינו מוקד המשיכה
--- סוף עמוד 10 ---
האמתי של המשחק. כלכלת המשחק אינה ניתנת לגילוי באמצעות צפייה או השתתפות במשחק ואף לא באמצעות הנדסה חוזרת (סעיפים 46-47 לתצהירו של מר סנדלר).